Gory Kranca Swiata By Quad. ---------------WPROWADZENIE------------------- Pasmo gorskie ciagnace sie przez cale Imperium z polnocy na poludnie i stanowiace bariere chroniaca przed najazdami Chaosu - Gory Kranca Swiata. Niegdys wspaniale gorskie Krolestwo Krasnoludow. W czasach rozkwitu krasnoludzkosci w Gorach Kranca Swiata wznoszono olbrzymie, piekne i bogate miasta, twierdze, kopalnie, pod calymi gorami istnial system tuneli ciagnacych sie kilometrami od Arabii do Norski. Miasta krasnoludzkie byly duze i przestronne, polaczone z fortecami i warowniami w gorskich dolinach lub na wysokich szczytach. W ten sposob krasnoludowie mogli kontrolowac gorskie przejscia i strzec swoich miast przed atakami. Sam ten system doprowadzil do ich wlasnego upadku, gdyz krasnoludowie nie byli swiadomi przyczajonych gleboko pod ziemia zlych istot, ktore zaczely przenikac do najnizszych tuneli. Az w koncu wiekszosc krasnoludzkich miast zostala zniszczona przez swoich wladcow, by nie wpadly w lapy goblinskich hord albo reptilionow. Wiekszosc krasnoludow zaczela opuszsczac reszte siedzib i osiedlala sie w Gorach Szarych lub Czarnych. Stolica krolestwa miesci sie w miescie Wieczny Szczyt, albo inaczej Karaz-a-Karak, co po krasnoludzku znaczy "Wieczna droga na wierzcholek". Jest to ostatnie wielkie miasto krasnoludow, czesciowo zamieszkale i swiadczace o ich dawnej potedze. Z tego miejsca ostatni krol krasnoludow prowadzi bezustanna walke z goblinami i innymi istotami gor. Wieczny szczyt lezy dokladnie na krawedzi Sterego Swiata i styka sie z Granicznymi ksiestwami na zachodzie oraz Mrocznymi Krainami na wschodzie. Obecnie nieliczne stare miasta krasnoludzkie sa skromnie zasiedlone, a proby stalego zasiedlenia reszty sa rzadko podejmowane i wiele z nich zostalo opanowane przez gobliny. Jednak duza liczba sekretnych i bardziej odosobnionych placowek, fortec oraz wiez strazniczych nigdy nie zostala krasnoludom odebrana. Stare tunele, ktore dawniej prowadzily do glownych kompleksow miejskich zostaly dawno zablokowane dla powstrzymania goblinow. Obecnie gory kranca swiata staly sie rojowiskiem wszelkiego typu zlych istot, w tym takze zamieszkujacych pustke demonow, z ktorych wiele czczonych jest przez gobliny jako bogowie. To tyle z Historii . przejde teraz do planow zmiarow pomyslow itd . -------------- Zarys Planow -------------------- Rozwoj planuje zaczac od napisania jakiejs czesci Gor Kranca Swiata i opracowania systemu takich gor. To da podstawe do napisania Karaz-a-Karak, ktore bedzie duzym miastem najezdzanym przez Chaos i bronionym dzielnie przez krasnoludy. Powstac moze tutaj baza do rasowki Krasnoludzkiej Gornikow i Osiedlencow, ktorzy odbjac beda swe stare ziemie aby je zasiedlic i na nich pracowac. Miasto bedzie otoczone poteznymi murami, znajdowal sie w nim bedzie zamek Krola Krasnoludow. Na czas najazdu chaosu beda formowac sie oddzialy obronne skladajace sie z poszukiwaczy przygod ( planuje mozliwosc zaciagniecia sie gracza jako najemnika). Chcialbym opracowac system prac zarobkowych oraz zadan w kopalniach krasnoludzkich. Na czas oblezenie miasta wszystkie bramy bylyby zamykane. Wejscie jedynie byloby tulnelami i sekretnym przejsciem. Kolejna rzecza sa restrykcje jaki musza byc wprowadzone w sosunku do ogrow, gdyz jak wiadomo rasy krasnoludy i ogry niezbyt sie lubia. Nie bylyby ogry wpuszczane do miejsc typowo krasnoludzkich, do niektorych karczm i do sklepow. Na kazdym kroku beda pilnowane. (pracy bedzie kupa - takze mam nadzieje ze z czasem i rak do pracy zacznie przybywac.) Po skonczeniu Stolicy pragne zajac sie Karak-8-Szczytow, przepieknymi ruinami miasta, polozonymi miedzy osmioma szczytami otaczajacymi ruiny - od wiekow Karag Zilfin, Karag Yar, Karag Mhonar, Karagril, Karag Lhune, Karag Rhyn, Karag Nar i Kvinn-Wyr nazywane, skutecznie chronily dostepu do miasta. Miasto otaczaly potezne mury, niestety miasto zdobyte bylo od podziemi i najwiekszych krasnoludzkich kopalni. Obecnie piekne podziemia zasiedlone sa przez roznego rodzaju istoty chaosu... Planuje tutaj tez pare zadan. Stopniowo widzialbym rozwoj ruin, twierdz i straznic w gorach oraz samych gor, ciagnac je z poludnia na polnoc. Gory Bylaby to masa lokacji z pulapkami, tajemniczymi przejsciami, chodzeniem uzaleznionym od wyczucia kierunku, masa istot chaosu, grasujacymi bandami itd. pod pasmem ciagnelyby sie (rozwijaly) z poludnia na polnoc i po kolei wraz z rozwijaniem gor powstawaly by twierdze warownie itd... Pod gorami zostanie opracowany system tuneli i labiryntow, z ulatwieniami orientacji w nich dla krasnoludow. Kultowosc W miastach planuje system Kultowosci bostw krasnoludzkich Kaplice i Swiatynie Grungniego, Swieta Grungniego co 10 dni a glowne co 100 dni, to znow ciagnie za soba mozliwosc klubow wyznaniowycch dla krasnoludow np Grungni itp.... Mysle ze Tyla chcialem jaki pierwszy zaryz przedstawic .. W miare prac beda sie pojawiac nowe pomysly a stare moga byc zmieniane lub moge z nich rezygnowac. (oczywiscie pomysly nie sa opisane szczegolowo na to jest czas.. i wyjdzie jak to sie mowi w praniu ) Blizszych informacji udziele osobiscie. Hmm Potrzebne beda rece do pomocy i pracy .. Zachecam do wspolpracy .. Od wspolpracownikow bede wymagal cnot dobrego czarodzieja oraz obycia w Realiach i temacie. ktory przedstawilem. BEDA LITRY KRASNOLUDZKIGO SPIRYTUSU GWARANTUJE - JAKEM KRASNOLUD ! Szlachetny Quad Z samobojczych oddzialow Zabojcow Gigantow w Karaz-a-Karak, krasnolud