inherit "/d/Imperium/std/monster.c";
#include "quad.h"



void
create_monster()
{
        dodaj_przym("zielonkawy", "zielonkawi");
        dodaj_przym("otepialy", "otepiali");

      ustaw_nazwe(({"bazyliszek", "bazyliszka", "bazyliszkowi", "bazyliszka",
                "bazyliszkiem", "bazyliszku"}), ({"bazyliszki", "bazysliszkow",
                "bazyliszkom", "bazyliszki", "bazyliszkami", "bazyliszkach"}), PL_MESKI_NOS_ZYW);
      ustaw_odmiane_rasy(({"bazyliszek", "bazyliszka", "bazyliszkowi", "bazyliszka",
                "bazyliszkiem", "bazyliszku"}), ({"bazyliszki", "bazyliszkow",
                "bazyliszkom", "bazyliszki", "bazyliszkami", "bazyliszkach"}), PL_MESKI_NOS_ZYW);

        set_long("Masz przed soba srednich roziarow bazyliszka o zielonkawym
kolorze. "+
            "Ta zarloczna bestia jest nadzwyczaj spokojna, pewine dlatego ze
nie jest glodna. "+
            "Po krotkiej chwili obserwacji, bazyliszek zdaje sie wygladac na
okrutnego i bojowo "+
            "nastawionego. Mimo zludnie przyjaznego zachowania osobnik ten cechuje sie
szkaradnym "+
            "wygladem, zolte wystajace zebiska, wielkie uszy, skora na ktorej
jest masa ochydnych "+
            "brodawek i brudne smierdzaca skora pokrywajace jego tylna czesc
wraz z "+
            "nieproporcjonalnie wielka glowa. Jego spokojne zachowanie swiadczy
o tym, "+
            "ze regula moze miec wyjatki. \n");


       set_gender(G_MALE);

     set_skill(SS_DEFENCE, 90 );
     set_skill(SS_UNARM_COMBAT, 100 );
     set_skill(SS_AWARENESS, 60 );

     set_all_hitloc_unarmed(80); 
     set_alignment(0);
     add_prop(CONT_I_HEIGHT, 40 );
     add_prop(CONT_I_WEIGHT, 25000 );

     set_aggressive(1);
     add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN, 1);

     set_stats(({534, 262, 110, 700, 700, 100 }));

     set_act_time(random(5));
     add_act("emote odsuwa sie panicznie.");
     add_act("emote slini sie.");
     add_act("emote wykrzywia swoj przerazony pysk.");
     add_act("emote szczerzy zoltawe kly.");
     

     set_cact_time(10);
     add_cact("emote podskakuje dziwnie.");
     add_cact("emote przelyka nerwowo sline.");
          

}
