// autor : Quad
// plik  : tasakb.c
// opis  : tasak bojowy dla orka
// data  : 08.06.1999




inherit "/d/Imperium/std/weapon";

#include <wa_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <formulas.h>
#include <filter_funs.h>
#include <options.h>


void
create_weapon() 
{
     ustaw_nazwe(({ "tasak bojowy", "tasaka bojowego", "tasakowi bojowemu", 
                    "tasak bojowy", "tasakiem bojowym", "tasaku bojowym" }),
                 ({ "tasaki bojowe", "tasakow bojowych", "tasakom bojowym",
		    "tasaki bojowe", "tasakami bojowymi", "tasakach bojowych" }), PL_MESKI_NOS_NZYW);
                    
     
     dodaj_nazwy(({"tasak","tasaka","tasakowi","tasak","tasakiem", "tasaku"}),
		({"tasaki","tasakow","tasakom","tasaki","tasakami","tasakach"}), PL_MESKI_NOS_NZYW);
	    

     
     
     dodaj_przym("szeroki","szerocy");
     dodaj_przym("jednoreczny", "jednoreczni" );

     set_long("Tasak ten jest bronia podobna w uzyciu do topora, ma "+
              "ksztalt zblizony do prostokata, z wyszczerbionym ostrzem na szerszym boku, "+ 
	      "przechodzacym na koncu w szpikulec. Trzonek tasaka jest krotki "+
              "zakonczony petla rzemiania przeznaczona do zalozenia na przedramie, "+
	      "co zabezpiecza przed wypadnieciem go z dloni. Ta nieduza bron "+
              "Jest lekka i daje duza swobode ruchow wladajacemu nia.\n"); 
     
     
     set_hit(20);
     set_pen(25);

     set_wt(W_AXE);
     set_dt(W_SLASH);
     set_hands(W_BOTH);

     add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 7500);
     add_prop(OBJ_I_VOLUME, 2500);
}
   
