#include <ss_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
inherit "/d/Imperium/std/room";



void
create_imperium_room()
{
    int i;
 set_short("Centralny plac Novigradu");
 set_long("Stoisz w poludniowej czesci wielkiego placu. Zapewne nalezace do bogatszych "+
 "mieszkancow budynki sa schludne i przynajmniej dwupietrowe. Nierzadko z iscie "+
 "drobnomieszczanska fantazja ozdobione sa niewielkimi wiezyczkami, majacymi "+
 "wskazywac na status spoleczny wlascicieli oraz wszelkiego ksztaltu i koloru "+
 "ornamentami, ktore jednak w niczym nie przypominaja rzezbionych w marmurze "+
 "wspanialych freskow zdobiacych starozytne artefakty. Na poludniu rozciaga sie "+
 "handlowy pasaz, w ktorym bez watpienia znajdziesz bank czy sklep. Jest to "+
 "szeroka ulica przy ktorej stoja rozne, czesto okazale budynki, reprezentujace "+
 "roznego rodzaju instytucje. W cieniu budynkow, dostrzec mozna opartych o "+
 "sciany, czesto okaleczonych zebrakow.\n");

add_exit("/d/Imperium/santor/Novigrad/lokacje/plac","polnoc");  
add_exit("/d/Imperium/santor/Novigrad/lokacje/002","poludnie");
dodaj_npca("/d/Imperium/santor/palanthas/palanthas/npc/mieszk_m.c");
dodaj_npca("/d/Imperium/santor/palanthas/palanthas/npc/miesz_k.c");
}
