#include <ss_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
inherit "/d/Imperium/std/room";



void
create_imperium_room()
{
    int i;
 set_short("Centralny plac Novigradu");
 set_long("Stoisz w zachodniej czesci ogromnego placu, ktory nie przypomina jednak w "+
 "niczym jarmarcznych rynkow, jakie czesto spotyka sie w miastach Nordlingow."+
 "Zapewne nalezace do bogatych mieszkancow budynki sa wysokie, zadbane i mienia "+
 "sie najrozniejszymi, najczesciej pastelowymi barwami, wyrazajacymi "+
 "malomiasteczkowe upodobania wlascicieli, jednak niezbyt pasujace do swiatowej "+
 "metropoli. To wlasnie tutaj, na tym placu najlepiej dostrzec mozna, ze Novigrad "+
 "pomimo posiadania zamku i murow jest miastem kupieckim pobudowanym wokol ciagle "+
 "rozwijajacego sie morskiego portu. Niewysokie, czesto gipsowe strzeliste "+
 "wiezyczki wyrastajace z czerwonych dachow kupieckich wlosci nieudolnie imituja "+
 "stare szlacheckie siedziby. Bruk pod nogami przechodniow sklada sie z gladko "+
 "wyszlifowanych duzych kamiennych, prawdopodobnie bazaltowych plyt, duzo "+
 "starszych niz otaczajace plac domy.\n");

dodaj_npca("/d/Imperium/santor/palanthas/palanthas/npc/mieszk_m.c");
dodaj_npca("/d/Imperium/santor/palanthas/palanthas/npc/mieszk_m.c");
dodaj_npca("/d/Imperium/santor/palanthas/palanthas/npc/mieszk_m.c");
//Exit
add_exit("/d/Imperium/santor/Novigrad/lokacje/plac","wschod"); 
}
