inherit "/d/Imperium/std/room";
inherit "/lib/drink_water.c";

void
create_imperium_room()
{
        int i;
 set_short("Centralny plac Novigradu");
        set_long("Znajdujesz sie posrodku wielkiego placu, bedacego najprawdopodobniej "+
                       "pozostaloscia po starozytnej metropolii. Na samym srodku pustej przestrzeni z "+
                       "kamiennych plyt wyrasta marmurowa cembrowina imponujaco duzej fontanny, "+
                        "posrodku ktorej osadzony jest posag jakiegos starozytnego dawno zapomnianego "+
                        "bostwa, ktore z pewnoscia nie bylo najlepszym z bogow. Mimo wielu wiekow burz i "+
                        "wiatrow statua jest w swietnym stanie. Spod duzych krzaczastych brwi spogladaja "+
                        "na ciebie zimne kamienne oczy, a demoniczne rysy twarzy zdaja sie wyrazac "+
                        "pogarde dla smiertelnikow. Tors i konczyny posagu to dziwaczna krzyzowka "+ 
                        "krasnoluda z goblinem... A moze jeszcze czyms. Niepomne tej groznej postaci "+
                        "miejscowe dzieciaki wesolo biegaja wokol fontanny. Widok jest iscie imponujacy. "+
                        "Nad czerwonymi dachami kupieckich kamieniczek licznie ozdobionych wiezyczkami, "+
                        "ktore otaczaja plac, wznosza sie smukle wieze Swiatyni Wiecznego Ognia. W "+
                        "oddali na polnocy mozna dostrzec cieniutkie aczkolwiek liczne maszty kupieckich "+
                        "fregat, stojace rownymi rzadkami, jak drzewa w sadach. \n");
                            
add_item(({"fontanne"}),
 "Piekna marmurowa cembrowina otacza demoniczny posag. Wyryte sa na niej "+
    "inskrypcje w jakims starozytnym jezyku, ktory swym wygladem przypomina pierwsze " +
   "runy.\n");
 set_drink_places("z fontanny");
clone_object("/d/Imperium/santor/Novigrad/obj/tablica.c")->move(this_object());
dodaj_npca("/d/Imperium/santor/Novigrad/npc/gadatliwy.c");
dodaj_npca("/d/Imperium/santor/palanthas/palanthas/npc/miesz_k.c");
dodaj_npca("/d/Imperium/santor/palanthas/palanthas/npc/miesz_k.c");
add_exit("/d/Imperium/santor/Novigrad/lokacje/001","poludnie");  
add_exit("/d/Imperium/santor/Novigrad/lokacje/003","zachod"); 
add_exit("/d/Imperium/santor/Novigrad/lokacje/004","wschod");  
}
