#include <ss_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
inherit "/d/Imperium/std/room";


void
create_imperium_room()
{
        int i;
set_short("Okafelkowane, obskurne pomieszczenie.");
        set_long("Na pierwszy rzut oka pokoj ten nie przykuwa twej uwagi. Odrapana "+
                       "terakota na podlodze, brudne umywalki, smierdzace  klopy. "+
                       "Wszystko to stanowi razem twor ktorego wyglad spowodowalby "+
                       "zawal u kazdego estety. Zauwazasz jednak na wpol otwarta szafke, "+
"z ktorej wydobywa sie gryzacy dym\n");

set_event_time(10.0, 15.0); 
add_event("Z szafki wydobywa sie przeciagly syk.\n");
add_event("Wydobywajacy sie z szafki dym przycmiewa twe zmysly..\n");
set_events_on(1);
add_exit("/d/Imperium/santor/szalet/pokoj3","poludniowy-wschod");  

clone_object("/d/Imperium/santor/szalet/skrzynia.c")->move(this_object());
  set_alarm(480.0, 480.0, "reset_room");
}
