inherit "/std/monster.c";
#include <ss_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>

string *losowy_przym()
{
string *lp;
string *lm;
int i;
lp=({ "wychudzony", "tempy", "ulomny", "smierdzacy", "bezmozgi"});
lm=({ "wychudzeni", "tempi", "ulomni", "smierdzacy", "bezmozdzy"});
i=random(5);

return ({ lp[i] , lm[i] });

}
string *losowy_przym2()
{
string *lp;
string *lm;
int i;

lp=({ "prostacki", "niewychowany", "dziki", "obsrany"});
lm=({ "prostaccy", "niewychowani", "dzicy", "obsrani"});
i=random(4);

return ({ lp[i] , lm[i] });

}

void
create_monster()

    ustaw_odmiane_rasy(({ "wiesniak", "wiesniaka", "wiesniakowi", "wiesniaka", 
"wiesniakiem", "wiesniaku"}), ({ "wiesniaki", "wiesniakow", "wiesniakom", "wiesniakow", 
"wiesniakami", "wiesniakach"})  PL_MESKI_NOS_ZYW);
 
    dodaj_nazwy(({ "wiesniak", "wiesniaka", "wiesniakowi", "wiesniaka", 
"wiesniakiem", "wiesniaku"}), ({ "wiesniaki", "wiesniakow", "wiesniakom", "wiesniakow", 
"wiesniakami", "wiesniakach"})  PL_MESKI_NOS_ZYW);

    dodaj_przym( przm[0], przm[1] );               
    dodaj_przym( przm2[0], przm2[1] );

    set_long("Jest to perfidny, obrazkowy przyklad wiesniaka. " +
             "Beka co drugi krok, wali od niego gnojem i " +
             "wogole jest obrzydliwy. Patrzysz na niego z niechecia.\n");

    set_stats(({ 250+random(50), 300+random(50), 250+random(50),
500+random(50), 500+random(50), 300+random(50) }));

    set_skill(SS_UNARM_COMBAT,250+random(25));
    set_skill(SS_PARRY,200);
    set_skill(SS_DEFENCE,250+random(50));
    set_aggressive(1);
    set_all_hitloc_unarmed(100);
}
