#include <ss_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
inherit "/d/Imperium/std/room";



void
create_imperium_room()
{
    set_short("Koniec sycowa");
    set_short("hol");
    set_long("Znajduesz sie w przestronnym holu niewidzisz tu nic poza "+
             "jakimis dziwnymi pudlami przy ktorych siedza syce.Przechodzac "+
             "obok nich czujesz jakies dziwne promieniowanie a oni nawet "+
             "niezwracaja na ciebie uwagi tylko gapia sie w jakies pudlo "+
             "naciskaja jakies guziki.Jest tu bardzo duszno i smierdzi "+
             "potem.\n");
    add_item("pudla",
             "Sa to jakies pudla z guzikiem na srodku"+
             " wydaje ci sie ze mozesz jedno z nich wlaczyc.\n");
add_cmd_item(({"pudlo"}), "wlacz",
          "wlaczasz pudlo cos sie oswieca przed toba.\n\n"
         +"Witaj sycu wiem ze spedziles ciezki dzien wiec teraz postaram cie"+
         " zadowolic.\n");
   
   
   add_exit("/d/Imperium/soah/syce/lokacje02.c", "zachod");


     dodaj_npca("/d/Imperium/soah/syce/npc.c"); 
     dodaj_npca("/d/Imperium/soah/syce/npc.c"); 
     dodaj_npca("/d/Imperium/soah/syce/npc.c"); 
     dodaj_npca("/d/Imperium/soah/syce/npc.c");


     set_alarm(260.0, 260.0, "reset_room");

   set_event_time(25.0, 30.0);
   add_event("AAA to jest raj siedziec przy komputerze!!.\n");
   add_event("Dzisiaj chyba sobie zafunduje nocke.\n");
   set_events_on(1);
}
