#include <ss_types.h>
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
inherit "/std/monster.c";



void
create_monster()
{
        ustaw_odmiane_rasy(({ "syc", "syca", "sycowi","syca", "syce,",
"sycu"}),
                           ({ "syce", "sycow", "sycom", "sycow", "sycami",
"sycach"}),
                           PL_MESKI_NOS_ZYW);

        dodaj_nazwy(({ "syc", "syca", "sycowi","syca", "sycem", "sycu"}),
                           ({ "syce", "sycow", "sycom", "syce", "sycami","sycach"}),
                           PL_MESKI_NOS_ZYW);
        ustaw_nazwe(({"arun","aruna","arunowi","aruna","arunie","arunem"}),
                ({"","","","","",""}),PL_MESKI_NZYW);
{
}
{
}

    set_chat_time(1);
    add_chat("raz dwa trzy i arun aruf arum barun barum baruf...");
    add_chat("Jestem panem sycu!");
    add_chat("Jak dawniej mogli zyc bez sycu");
    dodaj_przym("naczelny", "naczelni");
    

 set_stats(({ 500, 500, 500, 500, 500, 500 }));

   set_skill(SS_WEP_POLEARM, 100 );
   set_skill(SS_DEFENCE, 100 );
   set_skill(SS_UNARM_COMBAT, 100 );
   set_skill(SS_PARRY, 100 );

    set_long("Jest to najwiekszy syc swiata syc nad sycami"+
       "Siedzi on na stolku i obraca swoja glowa dookola patrzac na "+
       "wszystkie pudla znajdujace sie tutaj jego szyja chyba nie ma "+
       "kosci.\n");

    add_weapon("/d/Imperium/soah/syce/monitor.c");

    set_all_hitloc_unarmed(20);
}
