inherit "/std/armour";
#include <pl.h>
#include <wa_types.h>
#include <stdproperties.h>
void
create_armour() 
{
      ustaw_nazwe( ({ "naszyjnik", "naszyjnika", "naszyjnikowi", "naszyjnik",
                      "naszyjnikiem", "naszyjniku" }), 
		   ({ "naszyjniki", "naszyjnikow", "naszyjnikom", "naszyjnki",
	              "naszyjnikami", "naszyjnikach"}), PL_MESKI_NOS_ZYW);
 
      ustaw_shorty(({ "piekny zlocisty naszyjnik", "pieknego zlocistego naszyjnika", 
      		      "pieknemu zlocistemu naszyjnikowi", "piekny zlocisty naszyjnik", 
  		      "pieknym zlocistym naszyjnikiem", "piekny zlocisty naszyjniku" }),
      		      ({ "piekne zlociste naszyjniki", "pieknych zlocistych naszyjnikow", 
      		      "pieknym zlocistym naszyjnikom", "piekne zlociste naszyjniki", 
      		      "pieknymi zlocistymi naszyjnikami", "pieknych zlocistych naszyjnikach" }), 
      		      PL_MESKI_NZYW);
     dodaj_przym("piekny", "piekni" );
      
     set_long("Piekny zlocisty naszyjnik, tylko dla Ciebie.");
     set_ac(A_NECK, 1, 1, 1);
      
/* Cena i waga zostana standardowo ustawione przez mudlib, jesli ich
 *  nie podamy. A ten wylicza je raczej dobrze i rzetelnie.
 */
     add_prop(OBJ_I_VOLUME, 500);
}
