inherit "/std/armour";
#include <pl.h>
#include <wa_types.h>
#include <stdproperties.h>
void
create_armour() 
{
      ustaw_nazwe( ({ "pampers", "papersa", "pampersom", "pampersa",
                      "pampersem", "pampersie" }), 
		   ({ "pampersy", "pampersow", "pampersom", "pampersy",
	              "pampersami", "pampersach"}), PL_MESKI_NOS_ZYW);
 
      ustaw_shorty(({ "niebieski zabrudzony pampers", "niebieskiego zabrudzonego pampersa", 
      		      "niebieskiemu zabrudzonemu pampersowi", "niebieskiego zabrudzonego pampersa", 
  		      "niebieskim zabrudzonym pampersem", "niebieski zabrudzony pampersie" }),
      		      ({"niebieskie zabrudzone pampersy", "niebieskich zabrudzonych pampersow", 
      		      "niebieskim zabrudzonym pampersom", "niebieskie zabrudzone pampersy", 
      		      "niebieskimi zabrudzonymi pampersami", "niebieskich zabrudzonych pampersach" }), 
      		      PL_MESKI_NZYW);
     dodaj_przym("niebieski", "niebiescy" );
      
     set_long("Pampers.");
     set_ac(A_LEGS, 2, 2, 2);
      
/* Cena i waga zostana standardowo ustawione przez mudlib, jesli ich
 *  nie podamy. A ten wylicza je raczej dobrze i rzetelnie.
 */
     add_prop(OBJ_I_VOLUME, 500);
}
