

/* Pracownia Sproxa 
 * Napisany juz dawno + poprawki 8 marca 2003 + 24 marca 2003
 * Poprawki = zmiana postaci na obrazie
 * Poprawki = zmiana wyjsc
 */
inherit "/d/Imperium/Nuln/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
void 
create_imperium_room()
{
set_short("Pracownia Sproxa"); 
set_long("Grote w ktorej sie znajdujesz wykuto niewprawnymi " +  
         "rekoma. Granitowy korytarz stopniowo zanurza sie " +   
         "pod ziemia i niknie w ciemnosci posrod snujacych sie " +      
         "oparow. Probujesz spojrzec w glab jaskini lecz " +    
         "ciemnosci panujace tam nie pozwalaja Ci na to. " +    
         "Pod Twymi stopami dostrzegasz gesto porozrzucane " +        
         "szczatki. Sa to pozostalosci po ofiarach panujacego " +       
         "tu monstrum. Na wschod od Ciebie rozposciera sie " +  
         "zlowieszcze bagno, zas na zachodniej scianie " +      
         "dostrzec mozna kawalek plotna oprawionego w " +       
         "kamienna rame. Uczucie grozy poteguja drgajace " +    
         "cienie rzucane przez wolno dopalajace sie pochodnie. " +      
         "Magiczna aura, ktora Cie otacza, liczne ksiegi oraz " +       
         "ogromny tron przypominaja, iz znajdujesz sie w " +    
         "pracowni wielkiego maga.\n");
set_event_time(10.0, 100.0);
add_event("Wolno kapiaca ze stalaktytow woda uderza z gluchym " +       
          "echem o ziemie i splywa nizej.\n" );
add_event("Bagno bulgocze cicho i wyrzuca w powietrze kolejne " +        
          "porcje smierdzacych gazow.\n");
add_event("Z dolu jaskini dochodza Cie dziwne dzwieki, " +      
          "zupelnie jakby ktos walczyl o zycie.\n");
add_event("Magiczne ksiegi z zawrotna predkoscia przelatuja " + 
          "tuz obok Ciebie i laduja na polce skalnej osadzonej " +      
          "tuz za toba.\n");
add_event("Dookola rozlega sie dziwnie znieksztalcony pisk " +
          "nietoperzy.\n"  );
add_event("Magiczna sila uderza Cie mocno i ladujesz na jednym " +      
          "z kamiennych krzesel.\n"  );
add_item("polke", "Jedna z wielu polek osadzona gleboko w skale " +     
         "pomaga w utrzymaniu wzglednego porzadku.\n");
add_item("bagno", "Na wschod od Ciebie znajduje sie mieszanina " +      
         "najgorszych sciekow, zapach wydobywajacy sie z jej " +        
         "wnetrza przyprawia Cie o mdlosci\n");
add_item(({"krzeslo", "krzesla"}), "Solidnie wykute krzeslo " + 
           "napewno wytrzyma nawet najwiekszy ciezar.\n");
add_item("korytarz", "Taaa, wielki i dlugi korytarz prowadzacy " +      
         "zapewne do tajnych pomieszczen maga.\n");
add_item("szczatki", "Brrrr, uwazaj abys Ty tak nie skonczyl!\n");
add_item("opary", "Geste opary wydobywajace sie z bagna zaslaniaja " +  
         "dalszy widok.\n");
add_item("pochodnie", "Wiele pochodni potrzeba do oswietlenia tak " +    
         "wielkiego pomieszczenia.\n");
add_item("ksiegi", "Ksiegi magiczne to podstawa wiedzy kazdego maga.\n");
add_item(({"plotno", "obraz"}), "Obraz ten przedstawia, siedzaca na glazie " +
         "smukla czerwonowlosa elfke, karmiaca zranionego jednorozca.\n" +
         "Pod obrazem widoczny jest jakis stary napis.\n");
add_item("tron", "Tron ten zosta  wykuty w skale. Dla polepszenia " +   
         "efektu oblozono go najdrozszymi kamieniami szlachetnymi. " +   
         "Polka skalna obok siedzenia sluzy zapewne jako biurko.\n ");
add_item("biurko", "Na biurko rozrzuconych jest kilka ksiag oraz duza, " +
         "zapewne magiczna, maczuga.\n");
add_item("maczuge", "Ta ogromna kamienna maczuga jest nienaturalnie lekka, " +
         "zapewno jest to skutek dzialania na nia sil magicznych. Sadzac " +
         "po budowie ten przedmiot raczej nie sluzy do ataku, lecz zapewne " +
         "zastepuje rozdzke, choc przylozyc nim napewno tez sie da!\n"); 
add_cmd_item("napis", "przeczytaj",                
             "Zlota nicia napisano:\n" +           
             "Isirit - Najpiekniejsza z fiolkow ;).\n");
add_exit("/d/Standard/start/church.c", "portal"); 
}
