/* Plik z definicjami */
/* 11.11.98 */

#include <pl.h>
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>

/*
* Legenda mapy
*  | - / \ X  <- istniejace wyjscia ( wylosowane w trakcie pracy progamu, 
*                            badz na stale wpisane do mapy). Odpowiednio :
*                            pionowe, pozionowe, 2 po skosie i "skrzyzowanie",
*                            ale bez mozliwosci zmiany trasy. ( Skrzyzowane wyjscia )
*    * <- wyjscia pionowe/poziome ( w zaleznosci od pozycji na mapie ) 
*                 do wylosowania.
*    a <- wyjscie typu X do wylosowania
*    b <- wyjscie /, do wylosowania
*    c <- wyjscie \, do wylosowania
*    d <- wyjscie typu X, w tym / istniejace, a \ do wylosowania.
*    e <- wyjscie typu X, w tym \ istniejace, a / do wylosowania.
*    n <- brak przejscia
*    p <- brak lokacji /puste/
*    numery <- numer lokacji ( nazwa pliku, tworzona ze stalej POCZATEK + numer + .c
*                               np. lok123.c)
* Numerki nie musza byc po kolei ani nie musza byc wszystkie /np. 23,24,1,2,3,6,10/
*/

/*
 * U dolu mapy jak i po prawej stronie powinna byc 'granica' z symboli 'n',
 *   bo mi czasami wyjezdza za tablice i nie wiem dlaczego....
 * Postaram sie poprawic, a na razie trzeba zostawiac taki margines ;-)
 */

#define STD_MAPA "/d/Imperium/std/maper/std/mapa.txt"

#define STD_POCZATEK "lok"
#define STD_OBCINAMY 5
#define STD_TYTUL "\n\n           MAPA MAPERA\n\n"
#define STD_PATH "/d/Imperium/std/maper/std/"
#define STD_WIRTUAL "/d/Imperium/std/maper/std/lokx.c"

#define MAPER_PATH "/d/Imperium/std/maper/"
// Tego nie zmieniamy. to jest standardowa sciezka dla mapera, skad ma
// czerpac obiekciki przechowujace dane.

#define MAPER_DANA MAPER_PATH + "dana.c"
// Obiekcik przechowujacy dane


