inherit "/d/Imperium/std/room";
#include "szturmix.h"
create_imperium_room()
{
    set_short("Miejska kamieniczka");
    set_long("Znajdujesz sie w zaniedbanej, zwyklej kamieniczce "
	+"wybudowanej tutaj sto lat temu a moze wiecej. Otaczaja cie "
	+"najprzerozniejsze graty, twoja uwage przyciaga tajemnicze "
	+"krzeslo stojace w kacie. Gdzieniegdzie lezy jakis gliniany "
	+"odlamek, gdzie indziej kawalek materialu. W kazdym razie "
	+"jest to bardzo brudne i smierdzace miejsce.\n");
    add_exit("/d/Imperium/Nuln/lokacje/zlot3", "zachod"); 
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    add_item("krzeslo",
             "Jest to bardzo tajemnicze tajemnicze krzeslo.\n");

}
int
podnies(string s)
{
     notify_fail("Podnies co?\n");
    if (!s) return 0;


    if(s =="kawalek materialu")
    {
	write("Podnosisz kawalek materialu, a twoim oczom ukazuje sie otwor. Wskakujesz wen i "
	+"ladujesz w zupelnie innym miejscu.\n");
	saybb(QCIMIE(this_player(), PL_MIA) + " podnosi kawalek materialu i wskakuje w otwor "
	+"ktorego wczesniej tu nie bylo!\n");

        this_player()->move_living("M", LOK+"1poz1.c");


	return 1;
    }
}

void
init()
{

    ::init();
    add_action(podnies, "podnies");

}
