#include "szturmix.h"
inherit KOSZ+"std_koszary.c";
#include "kloner.h"
create_koszary()
{
    set_short("Przy murze");
    set_long("Znajdujesz sie pod samym murem, w koszarach Middenheim. "
	+"Co i raz mija cie zmeczony zolnierz, wracajac z cwiczen. Ziemie "
	+"porasta swiezo-zielona trawa, na poludniu widzisz duzy plac, a "
	+"patrzac ku gorze dostrzegasz zolnierzy takze na wysokich chyba "
	+"na dwadziescia lokci albo i wiecej murach. Jedyne stad "
	+"wyjscie prowadzi na poludnie.\n");
    add_exit(KOSZ+"kosz2", "poludnie"); 
    set_event_time(10.0,160.0);
    add_event("Zza murow dochodzi cie typowy dla miasta zgielk.\n");
    add_event("Szybko biegnac minal cie jakis goniec.\n");
    add_event("Twoja noga ugrzezla w jakims blocie...\n");
    set_events_on(1);
    ludzie(1+random(1));
}
