#include "szturmix.h"
inherit KOSZ+"std_koszary.c";
#include "kloner.h"
object GIENERAL;
create_koszary()
{
    set_short("Pokoj Generala");
    set_long("Koszary Middenheim.\n");
    add_exit(KOSZ+"dom1", "zachod"); 
    add_exit(KOSZ+"dom3", "wschod"); 
    add_exit(KOSZ+"blanki1", "gora"); 
    ludzie(1+random(1));
    GIENERAL=clone_object(NPCPATH+"zebaz");
    GIENERAL->move(this_object());
}
