#include "szturmix.h"
inherit KOSZ+"std_koszary.c";
#include "kloner.h"
create_koszary()
{
    set_short("W koszarach Middenheim");
    set_long("Znajdujesz sie w miejscu odpoczynku i treningu wojska, "
	+"znajdujesz sie w koszarach. Wszedzie gdzie tylko nie spojrzysz "
	+"widzisz zolnierzy trenujacych i szkolacych sie - istna armia. "
	+"Koszary nie sa moze wielkie, ale za to mury sa solidne i sforsowanie "
	+"ich moze zajac sporo czasu nawet najlepszemu wojsku...\n");
    add_exit(KOSZ+"wejscie", "zachod"); 
    add_exit(KOSZ+"kosz3", "wschod"); 
    add_exit(KOSZ+"kosz4", "poludnie"); 
    add_exit(KOSZ+"b1", "polnoc"); 
    set_event_time(15.0,160.0);
    add_event("Slyszysz zolnierskie krzyki i komendy.\n");
    set_events_on(1);
    ludzie(1+random(2));
}
