#include "szturmix.h"
inherit KOSZ+"std_koszary.c";
#include "kloner.h"
create_koszary()
{
    set_short("W koszarach Middenheim");
    set_long("Znajdujesz sie w dobrze zbudowanych koszarach, wysokie, a "
	+"do tego grube mury nie pozwalaja przejsc nikomu niepozadanemu. "
	+"A do tego gwardia, stacjonuje tutaj regularna armia, zlozona "
	+"z setek ludzi. Masz wrazenie, ze miejsce ta jest istna "
	+"forteca nie do zdobycia...\n");
    add_exit(KOSZ+"b2", "polnoc"); 
    add_exit(KOSZ+"kosz2", "zachod"); 
    add_exit(KOSZ+"kosz6", "poludnie"); 
    add_exit(KOSZ+"b3", "wschod"); 
    set_event_time(15.0,160.0);
    add_event("Slyszysz najrozniejsze brzeki..\n");
    add_event("Dochodza cie slowa zolnierskiej piesni..\n");
    set_events_on(1);
    ludzie(1+random(2));
}
