#include "szturmix.h"
inherit KOSZ+"std_koszary.c";
#include "kloner.h"
create_koszary()
{
    set_short("Plac treningowy");
    set_long("Stoisz na samym srodku placu treningowego, tutaj szkola "
	+"sie i cwicza doskonali zolnierze, obroncy Middenheim. Dookola "
	+"widzisz sporo wojownikow wszelkiej specjalnosci - topornicy, "
	+"pikinierzy, lucznicy... Na poludniowym-wschodzie dostrzegasz "
	+"jeszcze postawniejsze i jeszcze wieksze zabudowania. Ziemia "
	+"jest tutaj udeptana i nie wyrasta z niej ani zdziebelko "
	+"trawy...\n");
    add_exit(KOSZ+"kosz2", "polnoc"); 
    add_exit(KOSZ+"kosz1", "zachod"); 
    add_exit(KOSZ+"kosz5", "poludnie"); 
    add_exit(KOSZ+"kosz6", "wschod"); 
    set_event_time(10.0,160.0);
    add_event("Spostrzegasz na podlozu plame krwi..Brr!\n");
    add_event("Potracil cie jakis postawny gwardzista.\n");
    set_events_on(1);
    ludzie(3+random(2));
}
