#include "szturmix.h"
inherit KOSZ+"std_koszary.c";
#include "kloner.h"
create_koszary()
{
    set_short("Wejscie do koszar Middenheim");
    set_long("Stoisz u wejscia do postawnych koszar Middenheim. Choc "
	+"jeszcze dobrze nie wiesz, czy zostaniesz " +TP->koncowka("wpuszczony", "wpuszczona")+". "
	+"Otaczaja cie najprzerozniejsze mechanizmy, ktore kiedys sluzyly "
	+"do otwierania i zamykania bramy, teraz juz i tak nie uzywanej. Na "
	+"poludniowym-wschodzie wznosza sie owe koszary, natomiast jezeli "
	+"pojdziesz na polnocny-zachod dojdziesz do ulicy Zbrojnej.\n");
    add_exit(LOK+"zbrojna2", "polnocny-zachod"); 
    add_exit(KOSZ+"kosz1", "poludnie"); 
    add_exit(KOSZ+"kosz2", "wschod"); 
    set_event_time(10.0,160.0);
    add_event("Przeszla kolo ciebie garstka zolnierzy.\n");
    add_event("Dochodza cie straszliwe jeki...\n");
    add_event("Slyszysz trzask i chrzest zbroi.\n");
    set_events_on(1);
    ludzie(1+random(2));
}
