#include <filter_funs.h>
#include <ss_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <cmdparse.h>
#include <macros.h>
#include <pl.h>
#include <options.h>
#include <macros.h>
#include <formulas.h>

#define TO      this_object()
#define TP      this_player()
#define PATH    "/d/Imperium/szturmix/middenheim/"
#define LOK  PATH + "lokacje/"
#define KOSZ  PATH + "lokacje/koszary/"
#define LAS  PATH + "lasy/"
#define OGRODY  PATH + "lokacje/ogrod/"
#define CMENTARZ  PATH + "lokacje/cmentarz/"
#define OBR  PATH + "obroncy/"
#define OBRLOK  OBR + "lokacje/"
#define OBRNPC  OBR + "npc/"
#define OBROBJ  OBR + "obj/"
#define OBJPATH  PATH + "obj/"
#define NPCPATH  PATH + "npc/"
#define SPPATH  PATH + "sprzet/"
