#include "szturmix.h"
inherit LOK+"std_midd.c";
inherit "/lib/drink_water.c";
#include "cloner.h"
create_midd()
{
    set_short("Plac Middenheim");
    set_long("Stoisz na glownym placu Middenheim, dzielacym ulice Wodna. Na "
	+"polnocy rozposciera sie niebezpieczna dzielnica tego miejsca do "
	+"ktorej boi sie zapuszczac nawet gwardia. Po srodku placu zauwazasz "
	+"fontanne, z ktorej wesolo tryska woda.\n");
    add_exit(LOK+"wodna1", "wschod"); 
    add_exit(LOK+"wodna3", "zachod"); 
    add_exit(LOK+"zbojecka1", "polnoc"); 
    add_exit(LOK+"tablica", "poludniowy-zachod"); 
    add_exit(LOK+"piekarnia", "polnocny-wschod"); 
    set_event_time(10.0,160.0);
    add_event("Przeszedl patrol.\n");
    add_event("Fontanna wesolo tryska woda.\n");
    add_event("Zaczynasz sie przepychac w tlumie.\n");
    set_events_on(1);
    ludzie(2+random(2));
    set_drink_places("z fontanny");
}
init()
{
 ::init();
 init_drink_water();
}
