#include "szturmix.h"
inherit LOK+"std_midd.c";

#include <stdproperties.h>
#include <std.h>
#include <macros.h>
inherit "/d/Imperium/std/sklep_std.c";


void
create_imperium_shop()
{
    set_short("Dzial spozywczy");
    set_long("Stoisz w jedynym chyba sklepie Middenheim, zajmujacym sie "
	+"skupem jadla. Mozesz tutaj zarowno kupic jak i sprzedac "
	+"picie i jedzenie.\n");

    
    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    add_prop(ROOM_I_NO_SKY, 1);
    add_exit(LOK+"bronn","wschod",0,1);    
    set_store_room(LOK  + "magazynzarlon.c");
    set_shop_keeper(NPCPATH + "zarlok.c");    


}




int 
shop_hook_allow_sell(object ob)
{
    if (function_exists("create_food" , ob))
     return ::shop_hook_allow_sell(ob);
        
    
    if (query_shop_keeper())
    {
      notify_fail("");
      query_shop_keeper()->command("powiedz do " + 
        OB_NAME(this_player())+
        " Tylkom zarlo i zarelko skupujem.");
    }
    else
      notify_fail("Jakis chujek mowi, ze kupuja tylko jadlo.\n");
    return 0;   
}


int
query_buy_price(object ob)
{
  return ::query_buy_price(ob)/10+::query_buy_price(ob);
}

int
query_sell_price(object ob)
{
  return ::query_sell_price(ob)/10+::query_sell_price(ob);
}
