inherit "/d/Imperium/std/kowal.c";
#include "szturmix.h"
void
create_kowal()
{
   
    ustaw_imie(({"dagar", "dagara", "dagarowi", "dagara", "dagarem", "dagarze"}),PL_ZENSKI);
    ustaw_odmiane_rasy(PL_KRASNOLUD);


    set_long("Masz przed soba postawnego krasnoluda, ktorego pasja sa roznorakie "
	+"bronie i zbroje. Nie widzi swiata poza kawalkiem metalu i swym kowalskim "
	+"mlotem..\n");

    set_gender(G_MALE);
    dodaj_przym("postawny", "postawni");  
    dodaj_przym("konkretny", "konkretni");

    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 113);
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 155000);

    set_stats(({90,60,80,4,1,95}));

    set_skill(SS_DEFENCE, 20);
    set_skill(SS_WEP_AXE, 70);
    set_act_time(10 + random(15));
    set_cchat_time(7 + random(4));

    add_act("emote usmiecha sie");
    add_act("emote ociera spocona twarz.");
    add_act("emote masuje obolala reke.");
    add_act("emote smieje sie poteznym krasnoludzkim rechotem.");
    add_act("emote mowi: Czego.");
    set_alignment(150);

    add_cchat("Czyzby ci bylo spieszno do aniolkow!?");
    add_cchat("Zabije jak komara fajfusie!");
    add_cchat("Jak przypierdole!");
    ustaw_co_robimy(({
      SPPATH + "mlotn",
      SPPATH + "napiersnikn",
      SPPATH + "tarczan"
       }));
    add_weapon(SPPATH+"mlotkn");
    add_armour(SPPATH+"kaftankn");


}
void
add_introduced(string imie)
{
    set_alarm(2.0, 0.0, "return_introduce", imie);
}
string
query_presentation()
{
    return "Dagar Kowalski Mistrz, krasnolud";
}
void
return_introduce(string kto) 
{
    command("przedstaw sie " + OB_NAME(find_living(kto, 0)));
}
