inherit "/std/monster";
#include "szturmix.h"
#include "kaplany.h"
void
create_monster()
{

    ustaw_odmiane_rasy(PL_CZLOWIEK);
    set_long("Masz przed soba bardzo skryta i tajemnicza postac, ktora "
	+"wybrala zycie kaplana - zakonnika Bialego Wilka, slugi Ulryka. Ukryta "
	+"pod kapturem twarz zdaje sie szeptac dziwne slowa, tworzac z "
	+"nich zdania. Czlowiek ow budzi w tobie lek i bojazn, a takze "
	+"troske o wlasne zycie...\n");

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);
    set_gender(G_MALE);
    dodaj_przym("zakapturzony", "zakapturzeni");  
    dodaj_przym("bezgrzeszny", "bezgrzeszni");


    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 150+random(100));
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 75000+random(500));

    set_stats(({120,300,150,40,40,100}));

    set_skill(SS_DEFENCE, 100);
    set_skill(SS_PARRY, 20);
    set_skill(SS_WEP_KNIFE, 80);
    set_act_time(10 + random(15));
    set_cchat_time(7 + random(4));

    add_act("emote wznosi rece do gory.");
    add_act("emote wykrzykuje slowa piesni na czesc Ulryka.");
    add_act("emote mowi: Bialego Wilka ta swiatynia.");

    set_alignment(1000);
    set_aggressive("@@atak");
    add_prop("_kaplan_middenheim", 1);
    add_cchat("Ulryk!");
    add_cchat("Ulryku pomoz mi!");
    add_cchat("Gin w imie Bialego Wilka!");
    add_cchat("Nie masz przyszlosci stracencu!");

    add_weapon(SPPATH + "ulrbron.c");
    add_armour(SPPATH + "ulrszata.c");

}
