inherit "/std/monster";
#include "szturmix.h"

#define PRZYMIOTNIKI (({({"biedny", "biedni"}), ({"smutny", "smutni"}), ({"wychudly", "wychudli"}), ({"kulawy", "kulawi"}), ({"mily", "mili"})}))

#define ILE_PRZYMIOTNIKOW 5

void
create_monster()
{
    int i, j;

    ustaw_odmiane_rasy(({"zebrak", "zebraka", "zebrakowi",
                "zebraka", "zebrakiem", "zebraku"}),
                ({"zebracy", "zebrakow", "zebrakom",
                "zebrakow", "zebrakami", "zebrakach"}),
                PL_MESKI_OS);

    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);
    set_gender(G_MALE);

    i = random(ILE_PRZYMIOTNIKOW);
    j = random(ILE_PRZYMIOTNIKOW - 1);

    if(j >= i)++j;
    dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[i][0], PRZYMIOTNIKI[i][1]);
    dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[j][0], PRZYMIOTNIKI[j][1]);

    set_long("Nieznosny odor unoszacy sie z brudnego, niedomytego "
	+"ciala.. - bieda. Zaczynasz sie zastanowic, co ta bieda "
	+"moze zrobic z ludzmi. Stoi i blagalnym wzrokiem prosi "
	+"zarowno tutejszych jak i podroznych chocby o miedziaka, "
	+"az zal sciska serce...\n");

    set_random_move(6,0);


    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 150+random(100));
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 75000+random(500));

    set_stats(({10+random(20),15+random(20),30+random(15),5,14,14+random(25)}));

    set_skill(SS_DEFENCE, 40+random(40));
    set_skill(SS_PARRY, 20+random(10));
    set_skill(SS_WEP_KNIFE, 10+random(90));
    set_act_time(15 + random(15));
    set_cchat_time(4 + random(4));

    add_act("emote spoglada na ciebie blagalnym wzrokiem.");
    add_act("emote chlipie cichutko.");
    add_act("emote usmiecha sie do ciebie.");
    add_act("emote prosi o datki.");


    add_cchat("A rob co chcesz");
    add_cchat("Jestes niedobry!");
    add_cchat("Au! Nie tak mocno!");


    add_weapon(SPPATH + "nosh.c");
}