inherit "/std/armour";

#include "szturmix.h"

#define PRZYMIOTNIKI (({({"brudny", "brudni"}), ({"ciemny", "ciemni"}), ({"podniszczony", "podniszczeni"}), ({"dziurawy", "dziurawi"}), ({"gruby", "grubi"})}))

#define ILE_PRZYMIOTNIKOW 5

void
create_armour()
{
    int i, j;
   ustaw_nazwe( ({ "kaftan", "kaftana", "kaftanowi", "kaftan", "kaftanem",
                   "kaftanie" }), ({ "kaftany", "kaftanow", "kaftanom",
                   "kaftany", "kaftanami", "kaftanach" }), PL_MESKI_NZYW );
    i = random(ILE_PRZYMIOTNIKOW);
    j = random(ILE_PRZYMIOTNIKOW - 1);

    if(j >= i)++j;
    dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[i][0], PRZYMIOTNIKI[i][1]);
    dodaj_przym(PRZYMIOTNIKI[j][0], PRZYMIOTNIKI[j][1]);


   set_long("Jest to nienajlepiej uszyty kaftan, ktorego przeznaczeniem "
	+"byla najprawdopodbniej ochrona ciala podczas wiejskich prac takich "
	+"jak orka czy zbieranie plonow. Zbroja moze sluzyc takze jako "
	+"ochrona przed ciosami przeciwnika, choc nie bedzie spelniala swego "
	+"zadania tak jak jakas porzadna kamizelka czy tez kaftan.\n");

            set_ac(A_BODY, 1+random(3), 5, 2);
            add_prop(OBJ_I_VOLUME, 4000);
                         
  }
