inherit "/d/Imperium/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>


int zamkniete=1;

void
create_imperium_room()
{
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);
    set_short("Podziemna jama");
    set_long("Znajdujesz sie w calkiem sporej, podziemnej grocie. "+
	"Sciany podpierane i utrzymywane przez korzenie nie maja zamiaru "+
	"sie zawalac. Hym, ogolem miejsce to jest bardzo przydatne do "+
	    "przechowywania ekwipunku.\n");

    

   add_exit("/d/Imperium/Nuln/lokacje/przed_e", "gora");
   add_exit("/d/Imperium/vic/temple","wschod"); 

    add_prop(ROOM_M_NO_ATTACK, "Nie masz dosc odwagi by naruszyc panujaca" +
        " tu atmosfere spokoju.\n");
}

string ob_wrota(void)
{
    return"Spogladasz na nie juz kilka chwil, lecz nie mozesz oderwac"+
             " wzroku, sledzac zawilosci wzorow na nich wyrytych.\n";
}
