inherit "/std/room";

#include "silvy.h"
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>


void
create_room()
{
    set_short("Zbrojownia");
    set_long("Jest to maly pokoj gdzie wieksza czesc miejsca zajmuje "+
    "duza stalowa skrzynia, gdzie kazdy czciciel Khorna moze "+
    "skladowac swoja trofea podczas snu.\n");

    add_exit("/d/Imperium/vic/twierdza/sypialnia.c", "polnocny-zachod", 0, 1);
    clone_object(NPATH + "skrzynia.c")->move(this_object());
}
