inherit "/d/Imperium/std/room";

#include "silvy.h"
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>


void
create_imperium_room()
{
    set_short("Sypialnia.");
    set_long("Znajdujesz sie w ciemnym pomieszczeniu, dookola  "+
    "siebie widzisz porozrzucane kosci i czaszki. Pod "+
    "scianami znajduje sie kilka lozek, z pewnoscia nocuja tu Wyznawcy "+
    "krawego Boga, Khorne'a. Jesli chcesz to spac to <startuj tutaj>.\n");

    add_exit(NPATH + "lok06.c", "polnocny-zachod", 0, 1);
    add_exit(NPATH + "skladzik.c", "poludniowy-wschod", 0, 1);
}



int
startuj( string str )
{

if ( str == "tutaj" )
    {
    if (!TP->query_prop("chaosnik"))
        {
        write("Ssij frajerze, nie jestes chaosnikiem!!!\n");
        return 1; 
        }
        if (this_player()->set_default_start_location(NPATH + "sypialnia"))
            {
            write("Od tej pory to jest twoje miejsce spoczynku.\n");
            return 1;
            } 
            write("Uuuu cos jest pojebane!\n");
            return 1;
            
    
    
    }

write("Startuj tutaj?\n");
return 1;
}


void
init()

{
    ::init();
    
    add_action("startuj","startuj");    

}
