#include <pl.h>
#include <wa_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>

inherit "/std/armour";
inherit "/cmd/std/command_driver";

#define TP this_player()
#define TO this_object()


void
prop()
{
add_prop(OBJ_I_WEIGHT,20000);
add_prop(OBJ_I_VOLUME,10000);
add_prop(CONT_I_WEIGHT,20000);
add_prop(OBJ_I_VOLUME,10000);

}

void
create_armour()
{

    ustaw_nazwe(({"kirys", "kirysu", "kirysowi", "kirys", "kirysem", "kirysie"}),
		({"kirysy", "kirysow", "kirysom", "kirysy", "kirysami", "kirysach"}),
		PL_MESKI_NOS_NZYW);


    dodaj_przym("zloty","zloci");
    dodaj_przym("lsniacy", "lsniacy");
    

    set_long("Jest to wspaniale wykonany zloty, plytowy kirys. "+
	"Jego masa oraz wysmienita jakosc surowca sprawiaja, ze "+
	"jest naprawde dobra ochrona tulowia.\n");
        
    set_ac(A_BODY, 55, 55, 55);

    add_prop(OBJ_I_VALUE, 200);
    add_prop(OBJ_S_WIZINFO, "by Cipa '99\n");

    set_alarm(1.0,0.0,"prop");    
    set_af(this_object());

}

string
query_recover()
{
    return 0;
}



