inherit "/std/monster";         
#include <filter_funs.h>
#include <ss_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <cmdparse.h>
#include <macros.h>
#include <pl.h>
#include <options.h>
#include <macros.h>
#include <formulas.h>
void
create_monster()
{
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);


    ustaw_odmiane_rasy( ({"goblin", "goblina", "goblinowi", "goblina",
                "goblinem", "goblinie"}), ({"gobliny", "goblinow",
                "goblinom", "gobliny", "goblinami", "goblinach"}), PL_MESKI_NOS_ZYW);

    dodaj_przym("gigantyczny", "gigantyczni");
    dodaj_przym("przerosniety", "przerosnieci");


    set_long("Oto jedno z monstrow zamieszkujacych ta opuszczona sztolnie. "+
             "Jest ogromny, obrzydliwy i cuchnie juz z daleka. Jego czarna "+
             "skora pokryta jest wszedzie dziwnymi zielonymi wypryskami, a "+
             "para paskudnych zielonych slepi, wpatruje sie w ciebie, napewno "+
             "nie majac przyjaznych zamiarow.\n");

    set_gender(G_MALE);
    set_aggressive(1);  
    set_exp_factor(150);

    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 230000); 
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 340);   
    set_stats(({225, 125, 290, 50, 50, 120}));

    set_skill(SS_DEFENCE,50);
    set_skill(SS_BLIND_COMBAT, 100);
set_alignment(-100);
    set_skill(SS_PARRY,55);
    set_skill(SS_SHIELD_PARRY,60);
    set_skill(SS_WEP_SWORD,75);
    add_weapon("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/obj/szabla.c");
    add_armour("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/obj/tarcza.c");
    add_armour("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/obj/napiersnik.c");
    set_alignment(-90);

    set_act_time(15);
    add_act("emote rzuca okiem na otaczajace go koboldy.");
    add_act("emote mowi do ciebie: Nadzieje cie na rozen.");
    add_act("emote krzyczy: Ustawic szyk! Wpierdol im!.");
    add_act("emote spluwa siarczyscie.");
    add_act("emote rechocze poteznie.");
    add_act("emote wymierza ci potezny cios piescia.");


    set_cchat_time(5);
    add_cchat("No to juz nie zyjesz!");
    add_cchat("Ale bedzie z ciebie lubu du!");
    add_cchat("Bedzie obiadek dla mamusi...");
}
