inherit "/std/monster";     
inherit "/std/combat/unarmed";  
#include <filter_funs.h>
#include <ss_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <wa_types.h>
#include <cmdparse.h>
#include <macros.h>
#include <pl.h>
#include <options.h>
#include <macros.h>
#include <formulas.h>
#include <money.h>
void
create_monster()
{
    add_prop(LIVE_I_NEVERKNOWN,1);


    ustaw_odmiane_rasy( ({"skoffen", "skoffena", "skoffenowi", "skoffena",
                "skoffenem", "skoffenie"}), ({"skoffeny", "skoffenow",
                "skoffenom", "skoffeny", "skoffenami", "skoffenach"}), PL_MESKI_NOS_ZYW);

    dodaj_przym("dziobaty", "dziobaci");
    dodaj_przym("skrzydlaty", "skrzydlaci");


    set_long("Potwory mienione skoffinami, znane sa rowniez pod nazwa kuroliszkow. Atakuja  "+
             "z ciemnosci, z zasadzki cicho i wrednie. Materalizuja sie nagle wsrod mroku jak "+
             "wybuchajacy plomien. Jak jezor plomienia. Bestia ta ma skrzydla, ktore sluza jej "+
             "do przemierzania lotem niewielkich odleglosci. Atakuje skaczac i machajac skrzydlami, "+
             "rabiac zdradziecko rozwartym straszliwym sepim dziobem. Na podgardlu ma karminowe korale, "+
             "wielkie, dwukrotnie, wieksze niz u indyka. Jego wrzask jest przerazajacy niemal czlowieczy. "+
             "Posiada tez biczowaty ogon, ktorym nie raz znienacka potrafi zranic. Skrzeczac straszliwie, "+
             "wystawia szpony i klapie dziobem. Posiada niewiarygodnie dluga szyje, nadyma podgardle i potrzasa "+
             "koralami. Zamieszkuja glownie ciemne loszki. Jest wysokosci czlowieka, a skrzydla maja rozpietosc "+
             "niekiedy wiecej niz czterech stop. Maly okaz wazy nie wiecej niz dobrze utuczony indyk. Zwie sie go "+
             "fachowo takze kokatryksja, jest z rodziny ornitoreptyli, to znaczy ni gadem, ni to ptakiem. To jedyny "+
             "znany przedstawiciel tego rzedu. Moze byc naprawde grozny nawet jako maly okaz, bowiem atakuje glownie "+
             "od tylu, a mierzy bezblednie miedzy kregi lub pod lewa nerke na aorte. Zwykle wystarcza jeden cios dzioba.\n");

    set_gender(G_MALE);
    set_exp_factor(180);
    add_prop(CONT_I_WEIGHT, 23000); 
    add_prop(CONT_I_HEIGHT, 300);   
set_aggressive(1);

    set_attack_unarmed(1, 140, 50, W_IMPALE,  50, "guzowatym dziobem");
    set_attack_unarmed(4, 140, 50, W_BLUDGEON, 50, "szponiastymi skrzydlami");

    set_hitloc_unarmed(0, 90, 25, "kostropaty dziob");
    set_hitloc_unarmed(1, 90, 50, "opierzone cielsko");
    set_hitloc_unarmed(4, 90, 25, "szopiaste skrzydla");

    set_stats(({170, 130, 100, 490, 401, 124}));

    set_skill(SS_BLIND_COMBAT, 100);
    set_skill(SS_DEFENCE,30);
    set_alignment(-100);

    set_cact_time(5);
    add_cact("emote macha zwodniczo kolczastym ogonem.");
    add_cact("emote podskakuje szykujac sie do kolejnego ataku.");
    add_cact("emote syczy przerazliwie.\n");

}
