inherit "/std/object";
#include <pl.h>
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>

void
create_object()
{
   ustaw_nazwe( ({ "butelka", "butelki", "butelce", "butelke", "butelka","butelce" }), ({ "butelki", "butelek", "butelkom", "butelki", "butelkami", "butelkach"}), PL_ZENSKI);
   dodaj_przym("czerwony", "czerwoni");
   dodaj_przym("przejrzysty", "przejrzysci");
   set_long("Buteleczka z zyciodajnym plynem, lyknij sobie!\n");
   add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 350);
   add_prop(OBJ_I_VOLUME, 200);
   add_prop(OBJ_I_VALUE, 2500);
   add_prop(OBJ_I_NO_GIVE, "Uuuu jest zbyt cenna zeby ja komus dac.\n");
}
int
align(string str)
{
notify_fail("Czego chcesz lyknac?\n");
if(str=="plynu")
        {
        if(this_player()->query_alignment()<0)
                {
                this_player()->catch_msg("Pijesz nieco zyciodajnego plynu i czujesz sie zdrow.\n");
                             this_player()->heal_hp(this_player()->query_max_hp());
                return 1;
                }
        this_player()->catch_msg("Pijesz troche zyciodajnego plynu i czujesz sie zdrow.\n");
                this_player()->heal_hp(this_player()->query_max_hp());
return 1;
        }
}
void
init()
{
::init();
add_action("align","lyknij");
}
