#include <wa_types.h>
#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>
#include <ss_types.h>

inherit "/std/armour";
inherit "/cmd/std/command_driver";

#define TP this_player()
#define TO this_object()


void
prop()
{
add_prop(OBJ_I_WEIGHT,2000);
add_prop(OBJ_I_VOLUME,1000);
add_prop(CONT_I_WEIGHT,2000);
add_prop(OBJ_I_VOLUME,1000);

}

void
create_armour()
{

    ustaw_nazwe(({"prawy naramiennik", "prawego naramiennika", "prawemu naramiennikowi",
         "prawy naramiennik", "prawym naramiennikiem", "prawym naramienniku"}),
                ({"prawe naramienniki", "prawych naramiennikow", "prawym naramiennikom",
                 "prawe naramienniki", "prawymi naramiennikami", "prawych naramiennikach"}),
                PL_MESKI_NOS_NZYW);
    dodaj_nazwy(({"naramiennik","naramiennika","naramiennikowi","naramiennik","naramiennikiem",
                  "naramienniku"}),({"naramienniki","naramiennikow","naramiennikom","naramienniki",
                  "naramiennikami","naramiennikach"}), PL_MESKI_NOS_NZYW); 


    dodaj_przym("swietlisty","swietlisci");
    dodaj_przym("adamantytowy","adamantytowi");
    

    set_long("Wspaniala zbroja wykonana na lewe ramie.\n");
                
    set_ac(A_R_ARM, 70, 70, 70);

    add_prop(OBJ_I_VALUE, 200);
    add_prop(OBJ_S_WIZINFO, "by Cipa '99\n");

    set_alarm(1.0,0.0,"prop");

}

string
query_recover()
{
    return 0;
}

