inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include "def.h"
void 
create_poz2();
public nomask void
create_imperium_room()
{
set_short("Standard jaskin poz2");
set_long("bla bla.\n");

add_prop(ROOM_I_LIGHT,0);
add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);


set_event_time(17.0,17.0);
add_event("Wydaje ci sie iz na koncu korytarza stoja jakies trzy postacie.\n",0);
add_event("Na swoich plecach czujesz czyjs oddech.\n",0);
add_event("Masz wrazenie jakby cos wpatrywalo sie w ciebie.\n",0);
add_event("Z jednej ze scian kapnal na podloge gesty sluz przyprawiajac cie o mdlosci.\n",0);
add_event("Nagle do twych uszu dotarl potworny skrzek.\n",0);
set_events_on(1);
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/hirik.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/hirik.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/kikimor.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/kikimor.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/kikimor.c");

create_poz2();
}
void
create_poz2()
{
}
