inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include "def.h"

void 
create_poz3();
public nomask void
create_imperium_room()
{
set_short("Standard jaskin poz3");
set_long("bla bla.\n");

add_prop(ROOM_I_LIGHT,0);
add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);


set_event_time(17.0,17.0);
add_event("Z dolnych partii chodnika zdaje sie slyszec przerazajacy syk...\n",0);
add_event("Zza Twoich plecow daje sie slyszec coraz bardziej wyrazne dudnienie, zanim sie "+
          "obrociles, potracilo Cie jakies skrzydlate zwierze mknace dalej w dol.\n",0);
add_event("Gleboko na dole dostrzegasz miarowo buchajace jezyki ognia.\n",0);

set_events_on(1);
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/skoffen.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/skoffen.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/skoffen.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/skoffen.c");

create_poz3();
}
void
create_poz3()
{
}
