inherit "/d/Imperium/std/room.c";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include "def.h"

void 
create_poz3();
public nomask void
create_imperium_room()
{
set_short("Standard jaskin poz3");
set_long("bla bla.\n");

add_prop(ROOM_I_LIGHT,0);
add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);


set_event_time(17.0,17.0);
add_event("Z konca jaskini doszedl do ciebie lopot skrzydel.\n",0);
add_event("Czujesz powiew paskudnego smrodu.\n",0);
add_event("Pieczare obieglo echo przerazliwego syku.\n",0);

set_events_on(1);
      clone_object("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/obj/sk2.c")->move(this_object()); 
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/widlonog.c"); 
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/mantikora.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/mantikora.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/mantikora.c");
   dodaj_npca("/d/Imperium/yokoshiwa/Sztolnie/npc/bazyliszek.c");

create_poz3();
}
void
create_poz3()
{
}
