inherit "/d/Imperium/std/weapon";
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "/sys/macros.h"
#include "/sys/wa_types.h"
#include "/sys/ss_types.h"
#include "/sys/formulas.h"
#define TP              this_player()
#define TO              this_object()
void
create_weapon()
{
	ustaw_nazwe(({"noz", "noza", "nozowi", 
	"noz", "nozemem", "nozu"})
	, ({"noze", "nozy", "nozom",
	"noze", "nozami", "nozach"}),
                PL_MESKI_NZYW);
                
    dodaj_przym("prosty","proste");
    dodaj_przym("krotki","krotkie");
	set_long("Jest to zwykly zelazny noz w drewnianej oprawce, " +
	"jakie mozna spotkac w wielu domach.\n");
    
    add_prop(OBJ_M_NO_BUY, 1);
    
    add_prop(OBJ_I_IS_MAGIC_WEAPON, 1);

set_hit(200)
set_pen(100);
    set_wt(W_BOTH);
    set_dt(W_BLUDGEON);
    set_hands(W_BOTH);
	add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 400);
add_prop(OBJ_I_VOLUME, 150);
    add_prop(OBJ_I_VALUE, 850);
}

