inherit "/std/armour.c";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>
#include <ss_types.h>
#include <wa_types.h>
#include <pl.h>

void
cechy()
{
     add_prop(OBJ_I_WEIGHT, 3500);
     add_prop(OBJ_I_VOLUME, query_prop(OBJ_I_WEIGHT)/5);
}

void
create_armour()
{
    ustaw_nazwe(({"helm", "helm", "helmowi", "helm", "helmem",
                  "helmie" }), ({ "helmy", "helmow", "helmom",
                  "helmy", "helmami", "helmach" }), PL_MESKI_NOS_NZYW );

    dodaj_przym("wysoki","wysokie");
    dodaj_przym("rogaty","rogate");

    set_long("Dorodne rogi tego helmu wspaniale ozdabiaja wojownika "+
"noszacego ow zbroje. Wykonanie swiadczy o kunszcie kowali z polnocy.\n");

    set_ac(A_HEAD, 40, 40, 40);
    set_af(this_object());
set_alarm(0.2,0.0,"cechy",this_object());
}