#include <../imirilla.h>
inherit STD+"standardnorski.c";

void
create_norska_room()
{
  set_short("Zbrojownia");
  set_long("Pomieszczenie, w ktorym sie znajdujesz nie jest zbyt "+
"wielkim. Na srodku, przy wschodniej scianie, znajduje sie zwykla "+
"drewniana skrzynia, w ktorej to wojownicy Norski przetrzymuja "+
"swoje zdobycze wojenne. Cala sala zdbudowana zostala z zimnego, "+
"nagiego kamienia, jak zreszta cala ta twierdza, aczkolwiek nie czuc "+
"tu zbytniego chlodu.\n");

  add_prop(ROOM_I_LIGHT, 1);
  add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);

  add_exit(LOKACJE +"twierdza2","zachod");

  clone_object(OBJ+"skrzynia")->move(this_object());
}