#pragma strict_types
inherit "/std/room";
#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>


void
create_room()
{
    set_short("Kuznia")
    set_long("Znajdujesz sie w wielkiej kuzni ktora jestwlasnoscia Maga Gima."+
             "Pod sciana znajduje sie piec a przed nim spoczywa potezne kowadlo."
             "Na scianach znajduja sie przepiekne bronie jakich nigdy dotad nie widziales\n");
             
    add_prop(ROOM_I_INSIDE 1);
    
    add_exit("korytarz3.c", "poludnie");
                          
    add_item(({"piec", "palenisko"}), "Jest to potezny piec ktory stopi najtrwalszy metal.\n");
    add_item(({"kowadlo"}), "Kowadlo stworzone jest z najtrwalszego metalu."+
                            "Nie dostrzegasz na nim zadnego sladu kucia\n");
    add_item(({"bronie", "uzbrojenie"}), "Sa to najpiekniejsze bronie jakie kiedykolwiek widziales"+
                                         "Wyglodaja one na bardzo wytrzymale\n"); 
      }                            
