#pragma strict_types
#pragma no_clone
inherit "/std/room";
inherit "/d/Krainy/tenser/event";
#include "/sys/macros.h"
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "/sys/mail.h"

void
create_room()
{
    set_short("Korytarz zamkowy");
    set_long("Stoisz w jednym z wielu ciemnych korytarzy tego zamku."+
	     "Na scianach wisza nigdy niegasnace pochodnie dajace nikle swiatlo."+
	     "Oprocz nich mury wykonane z szarego kamienia nie sa niczym"+
	     "ozdobione. We wschodniej scianie widzisz zlote drzwi o diamentowej"+
	     "klamce... Panuje tu przyjemny chlod.\n");
	     
add_exit("workroom", ({"drzwi", "za drzwi zamykajac je za soba"}));
add_exit("korytarz", "poludnie");
add_exit("korytarz", "polnoc");

add_item(({"pochodnie"}), "Proste drewniane pochodnie plonace wiecznym ogniem\n");

set_event_time(100);
add_event("Mija cie jakis cien.\n");
add_event("Ogniki z pochodni ukladaja sie w piekne wzory./n");
add_event("Czujesz zimny powiew wiatru.\n");

}
