#pragma strict_types
#pragma no_clone
inherit "/std/room";
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "/sys/macros.h"

void
create_room()
{
    set_short("W celi");
    set_long("Stoisz w ciemnej, obszernej celi sluzacej do przetrzymywania "+
             "skazancow. Jedyne wyposarzenie tego miejsca to kilka platynowych "+
             "prycz wyslanych skorami i dwie pochodnie wiszace na murze. W scianie "+
             "poludniowej widac drzwi wyjsciowe. Jest tu duszno i ciagle slychac czyjes jeki.\n");

add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);

add_exit("lochy2.c", "wyjscie");

add_item(({"pochodnie"}), "Male, stare, drewniane pochodnie plonace wiecznym ogniem.\n");
add_item(({"drzwi"}), "Platynowe drzwi z mala otwierana kratka na wysokosci poltora "+
		      "metra.\n");

/* set_event_time(100.0);
add_event("Slyszysz jeki skazanych.\n");
add_event("W powietrzu wyczuwasz wstretny zapach.\n");
add_event("Dobiega cie glosne stukanie w mury.\n");
add_event("Przechodzi cie dreszcz.\n");
add_event("Potknales sie o cos.\n"); */
}
