
inherit "/d/Krainy/std/brama";
#include <pl.h>
#include "/d/Krainy/tenser/zamek/definicje.h"
void
create_door()
{
    set_open(0);
    ustaw_nazwe( ({ "brama", "brame", "bramie", "brame", "brama", 
        "bramie" }), PL_ZENSKI); 
        
    dodaj_przym("platynowy", "platynowi");
    
    set_other_room(SCIEZKA+"chmury1.c");
    
    set_door_id(KOD_BRAMY);
    
    set_door_desc("Masz przed soba ogromna wykonana z najczystszej platyny brame "+
                "na gorze zakonczona lukiem. Cala jest bardzo gladka i niezwykle wytrzymala. "+
                "Obok niej wisi dlugi, gruby sznur.\n");
       
    set_open_desc("Na poludniu widac otwarta platynowa brame.\n");
    set_closed_desc("Na poludniu widac zamknieta platynowa brame.\n");
    set_pass_command( ({"poludnie", "s" }));
    set_pass_mess("przez platynowa brame na polnoc");
    set_open_mess("Platynowa brama zostaje otwarta.\n");
    set_close_mess("Platynowa brama z trzaskiem zostaje zamknieta.\n");

}
