inherit "/std/door";
#include <pl.h>
#include "/d/Krainy/tenser/zamek/definicje.h"

void
create_door()
{
    ustaw_nazwe( ({ "drzwi", "drzwi", "drzwiom", "drzwi", "drzwiami", 
        "drzwiach" }), PL_NIJAKI_OS); 
     set_open(0);      
    dodaj_przym("ogromne", "ogromni");
    
    set_other_room(SCIEZKA + "podziemia5");
    
    set_door_id(KOD_DRZWI_SK);
    
    set_door_desc("Ogromne, wykonane z platyny, wzmacniane dodatkowo "+
		      "mithrylem drzwi prowadzace do skarbca.\n"); 
    
    set_open_desc("W scianie polnocnej widnieja otwarte, ogromne, pltynowe drzwi.\n");
    set_closed_desc("W scianie polnocnej widac zamkniete, ogromne, platynowe drzwi.\n");
        
    set_pass_command( ({"polnoc", "n" }));
    set_pass_mess("przez ogromne drzwi na zewnatrz");
    
    set_lock_command("zamknij");
    set_unlock_command("otworz");


}
