#pragma strict_types
#pragma no_clone
inherit "/std/room";
#include "/sys/stdproperties.h"
#include "/sys/macros.h"

void
create_room()
{
    set_short("Podziemny korytarz");
    set_long("Znajdujesz sie w korytarzu ktory prowadzi wprost do ciemnych, "+
             "zamkowych lochow, gdzie przetrzymywani sa skazancy. Mimo kilku "+
             "pochodni umieszczonych na szarych scianach jest tutaj stosunkowo "+
             "ciemno. Panuje tutaj cisza, jednak chwilami mozna doslyszec czyjes jeki. "+
             "W polnocno zachodniej scianie widzisz platynowe drzwi.\n");

add_prop(ROOM_I_INSIDE,1);


add_exit("lochy3.c", "polnocny-zachod");
add_exit("lochy5.c", "poludniowy-wschod");

add_item(({"pochodnie"}), "Male, stare, drewniane pochodnie plonace wiecznym ogniem.\n");
add_item(({"drzwi"}), "Solidne, grube, platynowe drzwi prowadzace do lochow.\n");

/* set_event_time(100.0);
add_event("Slyszysz ciche jeki skazanych.\n");
add_event("Dobiega cie gluche stukanie w mury.\n"); */

}
