#pragma strict_types

inherit "/std/room";

#include <stdproperties.h>
#include <macros.h>

void create_ulica();

void 
create_room()
{
    add_item(({"mury"}), "Mierzace kilkanascie metrow, potezne, grube mury okalajace zamek. "+
                     "Zbudowane zostaly z bialego niczym snieg, jednolitego kamienia. Sa bardzo "+
                     "gladkie i sprawiaja wrazenie nieprawdopodobnie wytrzymalych.\n");

    add_item(({"zamek"}), "Ogromny, piekny zamek wzniesiony na... chmurach! Zostal on "+
                      "bowiem stworzony przy pomocy poteznej magii i przez najwybitniejszych "+
                      "czarodzieii jacy kiedykolwiek stapali po swiecie. Zbudowany jest "+
                      "z bialego niczym snieg, niebywale twardego, gladkiego i jednolitego "+
                      "kamienia. Wszystkie okiennice wytopione zostaly z mithrylu i "+
                      "oprawione w kamienie szlachetne. Na szczycie najwyzszej z wiez, ktorych "+
                      "wiele wznosi sie ku gorze, znajduje sie wielka zlocista gwiazda jasniejaca "+
                      "silnym, bialym swiatlem na cala okolice. Wszystko robi na tobie ogromne "+
                      "wrazenie.\n");
	     
    add_item(({"chmurki", "chmury"}), "Duze, biale chmury na ktorych wzniesione jest wszystko to co "+
                        "sie dookola znajduje. Gdzieniegdzie pomiedzy nimi widac wolna, nieskazitelnie "+
                        "granatowa i uslana gwiazdami przestrzen. \n");
    
    add_prop(ROOM_I_INSIDE,0);
              
    create_ulica();
}

void
create_ulica()
{
}
