inherit "/d/std/room";
inherit "/lib/guild_support"; 

#include <macros.h>
#include <stdproperties.h>

void
create_room()
{ 
    set_short("Sala medytacji");
    set_long("Znajdujesz sie w obszernym, ciemnym "+
    "pomieszczeniu do ktorego nie docieraja zadne " +
    "dzwieki, dzieki czemu latwiej sie tu skoncentrowac.\n");

    add_prop(ROOM_I_INSIDE, 1);
    add_exit("gildia1","wschod");
}

void
init()
{
    ::init();
    init_guild_support();
}

void
gs_hook_start_meditate()
{
   ::gs_hook_start_meditate(); }

int
gs_hook_rise()
{
    write("Otrzasasz sie z dlugiego transu, czujesz jak "+
     "twoj umysl jest bardziej czystszy. Konczysz "+
     "medytacje i wstajesz.\n");
        
    say(QCIMIE(this_player(), PL_MIA) + " konczy medytacje i wstaje.\n");
}

